Área | Código | Nível | Ano | Instituição de Origem | |
AM |
001 |
2 |
1928 |
Associação Geral |
- OBS: No manual e no aplicativo, a edição dessa especialidade parecem estar erradadas, portanto aqui, apesar de não mudarmos nenhum requisito, a organização dos itens está diferente.
- Citar a fonte bibliográfica e contar uma história para cada uma das categorias abaixo:
- a) História Bíblica.
- b) História da sua Igreja.
- c) História da Natureza.
- d) História com algum fundo moral.
- e) História com ajuda de recursos visuais.
- f) História de um missionário em terras estrangeiras.
- g) História com princípios de saúde e temperança.
- Para cumprir este requisito, cada uma das histórias deve ser contada em uma dessas atividades (por pelo menos 3 minutos):
- a) Em uma meditação nas Classes de Juvenis ou Primários da Escola Sabatina.
- b) Meditação do Clube no domingo ou classe bíblica.
- c) Meditação para as Unidades de 10-12 anos dentro do Cantinho da Unidade.
- d) Meditação em algum acampamento ou evento que o Clube tenha participado, no fogo do conselho, em um culto etc.
- Entregar todas as histórias por escrito.
- Contar 2 histórias pesquisadas no item 1 no momento de adoração infantil na Igreja, adequadas para a ocasião.
- Usando sua criatividade, criar 5 histórias próprias que ensinem práticas morais, amor à natureza, preservação do ambiente, demonstrem sua fé em Deus ou algum assunto que seja útil na construção do caráter dos desbravadores. Entregá-las por escrito.
- Usando uma dessas histórias que você criou no item anterior, demonstrar a seu líder ou conselheiro como modificá-las nas seguintes circunstâncias:
- a) Saber contar a história na primeira e terceira pessoa.
- b) Demonstrar suas técnicas de contar a história de forma a torná-la ainda interessante para as diferentes faixas etárias:
- Crianças pequenas (idade de aventureiros)
- Adolescentes ou Jovens
- Adultos
- c) Saber encurtá-la, sem perder o conteúdo e aplicação
- d) Saber torná-la mais longa
- Identificar, em uma das histórias criadas do item 3, as partes que compõe uma boa história (começo – introdução, meio, clímax e fim – conclusão) através de um esboço. Entregar por escrito.
- Obter, para sua coleção particular, um livro com ilustrações para sermões.